Un coup de tonnerre s’abat sur la campagne Autrichienne… Quel Empereur serez-vous ?
Austerlitz, 1805

Le 2 décembre 1805, l’affrontement commence. Brouillard persistant, terrain gelé et manœuvres ingénieuse de Napoléon rendent la bataille d’Austerlitz aussi imprévisible que décisive.

Le gĂ©nie stratĂ©gique est Ă  l’œuvre !
La victoire qui redessine l’Europe…
Affrontez le destin dans Austerlitz, 1805 – Un Coup de Tonnerre !

Brandywine, 1777
Un succès, tout simplement.

Chez « Les 3 Zouaves », on aime vous faire revivre des moments clĂ©s de l’Histoire. La Bataille de Brandywine, au cĹ“ur de la guerre d’indĂ©pendance AmĂ©ricaine en est un de ceux-lĂ .

Imaginez : les armées continentales et britannique face à face, la rivière en toile de fond, et une manœuvre audacieuse qui pourrait bien changer le cours de la guerre…

Sur les rives de la Brandywine, un jeune marquis français allait connaître le feu du baptême américain…

Notre première campagne Gamefound réussie au-delà de nos espérances

(Un merci tout particulier Ă  nos backers đź«°)
Quelques exemples de cartes Ă  jouer du jeu Brandywine, 1777: A Time For Heroes.

Aperçu de l’interview avec Yves

Yves Roig

DĂ©couvrez l’univers des wargames avec Yves, fondateur des 3 Zouaves !

PassionnĂ© d’Histoire et de jeux de stratĂ©gie, Yves nous parle de son parcours, de sa motivation Ă  crĂ©er des jeux accessibles, mais rigoureux, et de son premier succès : Brandywine 1777, une plongĂ©e immersive dans la RĂ©volution amĂ©ricaine.

  • Pourquoi Brandywine ? Une bataille mĂ©connue, mais dĂ©cisive, oĂą manĹ“uvre et incertitude jouent un rĂ´le clĂ©.
  • Un système innovant : Des cartes tactiques, des cubes de Momentum et des activations dynamiques pour une expĂ©rience fluide et tendue.
  • Prochains projets : Des jeux sur NapolĂ©on (Austerlitz, 1805), la SĂ©cession et mĂŞme l’AntiquitĂ© !

On reste en contact ?

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Notre prochain chef-d’Ĺ“uvre

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Friedland, 1807 – A Time for Heroes

Vous l’aurez compris, ce nouveau jeu fera partie de notre sĂ©rie A Time for Heroes ! Il partagera donc le mĂŞme système de jeu que Brandywine, 1777 ou Gettysburg, mais avec, bien sĂ»r, quelques nouveautĂ©s propres Ă  cette bataille (la cavalerie đź‘€).

ConsidĂ©rĂ©e comme l’un des faits d’armes les plus brillants de NapolĂ©on, la bataille de Friedland incarne l’engagement dĂ©cisif par excellence. Le 14 juin 1807, NapolĂ©on piĂ©gea l’armĂ©e russe contre les rives de l’Alle, transformant une position risquĂ©e en un triomphe Ă©crasant.

A Time for Heroes est une sĂ©rie de jeux Ă©piques qui recrĂ©e les batailles les plus emblĂ©matiques de l’histoire Ă  une Ă©chelle grand tactique, grâce Ă  un système Ă©lĂ©gant et accessible. Il permet notamment aux joueurs de se concentrer sur la manĹ“uvre audacieuse et le timing parfait qui dĂ©finissent une victoire dĂ©cisive, plutĂ´t que sur des règles lourdes.

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